Czemu robimy gry zbyt długo i zbyt drogo?

Okiem Deva - Un pódcast de Okiem Deva

Patronite Okiem Deva: https://patronite.pl/okiemdeva   Discord Okiem Deva: https://discord.gg/4anD7dJJn8   Linki: https://linktr.ee/okiemdeva   Kompilacja ofert pracy: https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing   Pytania do następnego live’a https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7   Czemu robimy gry zbyt długo i zbyt drogo?   00:00:00 Intro 00:01:37 Aktualny obraz branży 00:06:37 Jak faktycznie wygląda proces tworzenia gry? 00:16:49 Co jest nie tak? 00:25:45 Konsekwencje błędów 00:28:38 Czego nie zmienimy? 00:31:20 Co możemy zmienić? 00:39:14 Przeszkody w dążeniu ku lepszemu 00:42:07 Podsumowanie 00:43:22 Outro   ----------------   Wspierający:   Intern: Piotr Łyp, Kasia Nie   Spotify: adamp545, teki, kozak12q   Junior Dev: Mateusz Kozielecki, Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki, Konrad Wągrowski, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Kamil Śliwa, Em.   Regular Dev: R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Anatae GG, Agnieszka Rumińska, Bonga, vxd555, PabloRal, Remigiusz Maciaszek, Arrora, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Leniwa Ola, Veman, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Kaspa Anonim, Martyna Szubka, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, Małgorzata Kuźmierz   Senior Dev: Pielgrzym, Maja, JayKob, jmozgawa, Piteroix, Arti ,,Niezłomny", Warsi, Regito93, enonemasta, Miras, Pawelek1329, Morfiniusz, Mariusz Kowalski, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Wered, Jan Skiba, Gatki, Michał Kondzior, DamianRoman, Ard, Mateusz Myga, Michał Król, Jakub WmH, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Łukasz Klejnberg, Agata Pławna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Cezary Łysoń, Marek Leśniak, Sebastian Rubacha, Maxjestic, Tek   Principal: Mariolka Mazur, Wojciech Uziębło, Kamil Górecki, Michał Stankiewicz, Zuzanna Lepianka, Regito93, Leszek Lisowski   https://workplays.it/   ---------------- Źródła: https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/The_Game_Industry_Poland_2023_12_07.pdf https://reg.gdconf.com/state-of-game-industry-2024 https://newzoo.com/resources/blog/global-games-market-revenue-estimates-and-forecasts-in-2024   https://www.gamedeveloper.com/design/japanese-game-development-the-path-forward https://www.matthewball.co/all/gaming2024 https://80.lv/articles/80-level-digest-insights-into-japanese-game-design-interviews-and-talks-with-talented-developers/   https://ganszyniec.com/zarobki-w-branzy/   https://youtu.be/rG2-EJNB8AA https://medium.com/@lukaszhacura/decade-of-game-dev-studio-evolution-lessons-learned-42d11b84f281 https://medium.com/@lukaszhacura/surviving-the-storm-on-navigating-through-the-gamedev-crisis-b9c611f1921f   https://publish.obsidian.md/vg-layoffs/Archive/2024     https://ejaw.net/the-rising-costs-of-aaa-game-development/ https://ilogos.biz/why-does-video-game-development-cost-so-much-full-budget-breakdown-2/ https://www.gamedeveloper.com/business/why-is-it-so-expensive-to-make-games-in-the-united-states- https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/why-is-game-development-so-expensive- https://elevenlabs.io/pl/blog/economics-of-video-game-development     Heather Chandler - The Game Production Toolbox Clinton Keith - Agile Game Development: Build, Play, Repeat Nassim Nicholas Taleb - Black Swan Nassim Nicholas Taleb - Antifragile Simon Sinek - Leaders Eat Last Simon Sinek - Start With Why