646 Episodo

  1. Er Krig i Spil Usmageligt?

    Publicado: 7/3/2022
  2. Elden Ring Anmeldelse

    Publicado: 3/3/2022
  3. Overgreb og Samtykke i VR (m. Rickard Mossner)

    Publicado: 2/3/2022
  4. Horizon: Forbidden West Anmeldelse

    Publicado: 1/3/2022
  5. Rigtig Krig eller Arma 3 Gameplay?

    Publicado: 28/2/2022
  6. VR Står for Virkelig Rædselsfuldt (m. Ali Aminali)

    Publicado: 23/2/2022
  7. Spillene kommer! Marts 2022

    Publicado: 22/2/2022
  8. Bør vi Smide "Leveling" på Porten?

    Publicado: 21/2/2022
  9. Lost Ark Anmeldelse

    Publicado: 17/2/2022
  10. Sifu Anmeldelse

    Publicado: 15/2/2022
  11. Uncharted Filmanmeldelse

    Publicado: 14/2/2022
  12. Nintendo: Kirby er en bil nu, lev med det

    Publicado: 10/2/2022
  13. PortaPlay & DONTNOD: Fejl, kritik og succes

    Publicado: 9/2/2022
  14. Dying Light 2 Stay Human Anmeldelse

    Publicado: 8/2/2022
  15. Grand Theft Auto 6 ENDELIG bekræftet!

    Publicado: 7/2/2022
  16. Hvad er DIN Bug-Tolerence?

    Publicado: 3/2/2022
  17. Sony i "Bungie" jump og Elon Musks umulige vision

    Publicado: 2/2/2022
  18. For the King Anmeldelse

    Publicado: 1/2/2022
  19. "Gamere forstår ikke NFT'er" siger Ubisoft

    Publicado: 31/1/2022
  20. Virtuel Gyser Paratviden (m. Frederik Westergaard)

    Publicado: 27/1/2022

15 / 33

Ingen underholdningsindustri er større og mere indflydelsesrig end computerspilsindustrien. Alligevel er den kriminelt underdækket i det danske medielandskab. Derfor er det ualmindelig godt, vi har GameBoys, som dag ind og dag ud rejser dybt ind i spillenes verden, mens de fortæller, hvordan gaming påvirker store dele af vores samfund og os selv som individer. Har du input, spørgsmål eller kommentarer? Skriv til [email protected]ærter: Daniel Møgelhøj og Asgar Bugge

Visit the podcast's native language site